Negli ultimi anni il mercato videoludico sta attraversando un periodo un po’ difficile, soprattutto dal punto di vista italiano, con sempre meno titoli doppiati nella nostra lingua e una netta preferenza della localizzazione dei soli sottotitoli, probabilmente dovuta al minor costo.
Recentemente, però, una nota software house italiana ha deciso di “allearsi” con la società responsabile del doppiaggio dei primi due capitoli di Deponia, saga creata da Daedalic Entertainment nel 2012.
Il progetto, lanciato qualche giorno fa su un portale di raccolta fondi, simile al più noto Kickstarter, ha l’obiettivo di realizzare la versione completamente doppiata in italiano dell’ultimo capitolo, Addio Deponia, già disponibile in lingua originale dal 2013.
La raccolta fondi prevede diverse “ricompense” che vanno dalla versione digitale del gioco, per una donazione minima di € 10, per arrivare a premi più “ghiotti” che, oltre a quanto previsto per i traguardi precedenti, come trilogia scatolata completa, poster, maglietta, prevede anche la possibilità di aggiudicarsi un abbonamento per la prossima edizione del Lucca Comics & Games e una cena, presso un ristorante lucchese con i rappresentanti della software house responsabile della pubblicazione della versione italiana, ma per poter usufruire di questa opportunità bisogna essere più generosi, effettuando donazioni pari a 120 €.
La raccolta fondi per il doppiaggio italiano di Addio Deponia scade il 18 Aprile e sono già stati raccolti più di 5000 € su un totale di 15000 €, quindi, se siete interessati e non avete dato il vostro contributo dovete affrettarvi.
Questo potrebbe un buon modo per “riportare in vita” il mercato videoludico italiano, anche se questo settore, apparentemente in crisi, sta beneficiando, ultimamente, di alcune uscite interessanti nel mercato indie, comunque piuttosto limitato e con una realtà ancora molto piccola, anche se gradualmente in espansione, grazie ad esperimenti come questo, anche se si tratta pur sempre di un progetto di sola traduzione e non della realizzazione completa di un gioco.
È comunque uno sforzo da apprezzare per ridare nuova linfa ad un mercato considerato “morto”.
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